游戏介绍
继《弹珠游戏》之后,出自独立工作室“Tribute Games”的最新作品,是一款很多骨灰级横版关卡爱好者都会感到亲切的游戏——《Mercenary Kings(暂译:佣兵之王)》。
乍看之下,这部《佣兵之王》就好像是一款向《合金弹头》致敬的模仿之作——而某程度上,它确实是!只不过,Tribute Games还加载了一些比较近代的RPG元素进去:合成。
每个关卡都布满或多或少的零件和物资,玩家可以随意收集,合成出不同的武器,或甚至细致的武器配件。据Tribute在介绍视频中表示,“各式各样的武器制定可谓数之不尽,有无穷的可能。”
《佣兵之王》登陆PC,其他平台仍然在考虑中。顺带一提,它将会支援4人协力模式。
游戏评测
总体来说是款非常好的游戏,枪部件的多样性和各种组合很好玩,任务也比较具有挑战性,陆陆续续玩了一个星期也没感觉到腻,但游戏中有一点个人感觉不方便的地方就是查看选择的任务,要看必须进入排队,一排队就进入任务了.把近战武器利用一下弄一个刺杀型的搭配方案也许不错.
期待合金弹头biubiubiu的爽快感的同学可以绕道了,或者将军衔升到将军后组装一支即刻换弹夹,射程远,子弹穿墙且追踪的重机枪,然后站桩输出看着子弹满屏幕乱飞,然后你会发现还是打手枪好玩
不是说佣兵之王没有爽快感,有是有,不过是那种初见boss死成智障,摸清套路后10秒将boss带走的爽快感。想要顺利通关佣兵之王,你需要把握正确的开枪时机以免弹夹打空被反杀,研究一下地图,适度的背下一些跑起来简单点的路线,熟悉boss的攻击套路与躲避策略,发掘出自己惯用的武器并偶尔刷刷素材升级枪械,适度的负重管理(怎么感觉我在说黑魂)
实际上要做到上面这些并不难,真要卡关了可以去油管看看视频攻略
玩家心得
如很多人所说,这是一款2D射击版的怪物猎人,而且不应该跟合金弹头做比较。接任务,杀敌掉素材,组装枪械,如此反复。任务种类与地图虽说不是丰富,但是已经足以让通关一遍的30小时不觉得乏味。追求全成就有独特的魅力,也只有这时才会成为枯燥点的刷刷刷游戏
枪械的自由组装是佣兵之王的一大亮点,不过如果追求实用性,不管怎么组装最后还是会回到一两把手枪或者麦林。若是追求娱乐性的话,就会发现制作组真是相当欢乐,来把猫猫散弹,配个马桶瞄准镜,拿条鱼当刀子,想要骚点的,那就巴拉拉能量棒
佣兵之王的画面与音乐本身就是优秀级别的,如果你能对游戏的玩法感兴趣,那就肯定值得一试
再说一下一些比较实用的技巧:
刀子可以劈飞子弹
善用无线电的每一个功能
Proficiencies功能相当实用,尤其推荐突击步枪专精
没有什么是一个shock bomb不能解决的,如果有,那就两个
你的人生目标是换弹0.56秒的Antibody和0.36秒的Dread和0.06秒的Whirlybird
你的人生目标甚至不如一把刀子
游戏特色
这款游戏有比较强的冒险成分,地图提供的信息并不多,好在地图并不多——不同的任务经常共享同样的地图,你可以充分地熟悉。在一些比较大的地图上,找人质是一件麻烦的事,你最好叫上你朋友联机一起帮忙分区域寻找,并且多一个人就可以多带一个C4进地图来炸门。游戏有换子弹的系统,而且敌人出现的位置很刁钻,你还不能斜向射击,而且任务还有时间限制,如果你携带某些火力特别大的武器想要无脑扫射,会因为负重的关系跳跃不方便,可能跳不到某些平台上。总之,你玩起来的时候,并不是像宣传片里那样那么畅快的。
游戏信息
游戏名称:佣兵之王
英文名称:Mercenary Kings
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Tribute Games Inc.
游戏发行:Tribute Games
游戏平台:PC
发售时间:2013年7月22日
官方网站:http://mercenarykings.com/