游戏介绍
在《First Feudal》游戏中,你可以从零开始发展出一个完整的城市。您可以从事建设,资源处理,农业,设备生产和科学发展。贪婪的强盗会定期突袭你的定居点,迫使你们成立一个民兵队伍并进行反击。
游戏特色
•农民管理:每个农民可以接受八个职业中的一个,并完成相应的任务和命令。你不需要监视每个居民。但是,如果你认为一个普通的农民在上一年级的三级教育中战术不好,你可以在战斗中直接向班队或个别士兵发号施令。
•发展:从石材和木材加工开始,改善技术,开放新的建筑物,武器和盔甲类型。你的性格和农民也可以进化,改善他们在工作中的特点。
定居者:为了让你的村庄对新移民有吸引力,你需要照顾你的居民的舒适。你应该为你的农民提供舒适的住所和美味的食物。
•战斗:劫匪会定期突袭你的和解。你可以站在民兵的头上,或远离战斗,把所有的工作留给你的臣民。
•农业:只有在最初阶段,采集和狩猎才能解决饥饿问题。对于发达的定居点,有必要种植各种植物,驯养野生动物。
游戏评测
这是一款画风和玩法都极其类似环世界的上帝视角模拟建筑策略游戏,但是没有我大环世界的美感233,尤其是满片原谅色的大地,让人看了有点恶心,这是要护眼吗?
定期会到来的劫匪,田里可以选择种各种作物,建造围栏守护你的家,虽然别人说抄袭玩法不算抄袭,但是吧,独立游戏太像了就不怎么独立了嘛!
说实话,如果没有珠玉在前的话,我可能会对这款游戏有点兴趣,但是横在它前面的山实在是太高了,实在是不能望其项背~
这个游戏名字我也不知道咋翻译,First Feudal,第一封建?第一殖民地?第一领地?
feudal他妈的是个形容词啊,作者你是不是英语没学好,不能这样用啊……The Feudal system,你加个system,实在不行,加个society我也好想一点对不对。
为了想这个游戏到底叫什么,我查了一下,个人感觉"领地"比较适合这里的语境,游戏中还是以农民为主,农民拿起刀就变成战士,农民拿起锤就变成建筑工,欧洲的feudal与中国的不一样,我们说是封建,别人说是中世纪领主和农奴的特色系统,不管是目的性,时代性,以及社会成分都不同。
配置要求
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: Core 2 Duo or better
内存: 2048 MB RAM
图形: Not a potato
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: Core i5 or better
内存: 4096 MB RAM
图形: Not a potato
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间