游戏介绍
《灵魂收割(Soul Harvest)》是由Nanoleptic Games开发制作并发行的一款刺激的策略动作游戏,游戏的场景设定在一个地狱之中,并且游戏的节奏非常的快,用灵魂收割的力量,召唤地狱的爪牙,释放恶魔的法力以帮助他们击败他们的敌人。对这款游戏感兴趣的小伙伴快来试试吧!
游戏背景
支持四个小伙伴一起游戏,操作非常的简单,但是玩起来却很有意思,粗略一看有点像星际,玩家将会前往一个地狱般的世界开始冒险,在这里你需要掌控这个世界,所以你不得不用灵魂来收割力量,释放强大的恶魔以及黑暗的爪牙,利用无尽的力量将敌人击溃,找到世间的真理所在!
游戏特色
最多4个玩家的对战模式
4个可玩的难度(残酷、痛苦、过度和越界)
2个对战模式(淘汰和要塞)
2个地图的生物群落(熔岩坑和灰烬平原)
一个简单的教程
恶魔般的金属音乐
更多的游戏模式
一个单人/合作社的活动,学习如何发挥各种关卡
一个关卡编辑器解锁内容玩混合单元和法术
基于游戏机制的关卡编辑器
游戏评测
因为正式版没有更新,所以目前只能体验到单人模式的两个关卡与最多四人的本地多人游戏,仅仅从这说的话,游戏的可取之处并不多。
Soul Harvest中我们可以扮演四个不同形态的丑陋外星生物,在不同关卡中,切断花获取能量(可不是可爱的太阳花),施放不 同法术抵御敌人或者杀死盗窃犯,仅仅用掉10min,就完成了测试模式的全部内容,虽然我很想给高分,但我只能给三星
目前游戏中我们可以用到的法术也只有两个,召唤小兵与建立激光章鱼脚,同时我们本身也可以进行普攻,而且四个外形生物的技能与普攻除了动画贴图不同,效果都是一样的。
待改正的问题:
过于简陋的画面与角色,像素风不应该只是简简单单的拼凑,也可以丰富迷人。
同时游戏中我们控制的外星生物也有些过于丑陋,而且只能换色,每个角色也应该有不一样的技能特点,不然要它何用?
游戏单人模式目前只支持手柄,如果使用键盘则默认多人游戏,需要及时修复。
手柄中B键的使用,教程完全看不懂,丰富教程模式,对于新手的游戏体验极其重要。
更多的关卡、模式与怪物等,目前游戏内容过少,不能体验到作者想要表达的具体精髓,希望能加快速度更新。
玩家心得
多人地牢风,像素塔防游戏
本以为是一款roguelike探险游戏,却是久违的塔防。在4年前塔防游戏火热的年份,kingdom rush火遍手机平台,精美的像素风、多种角色技能的搭配及丰富有趣的隐藏内容让每个关卡充满变数。
时间跨越到2017年,Soul Harvest并没有什么进步,除了多人模式,没有可圈可点之处。作者说这是一款ARTS游戏,但可能现在单人模式只有两个关卡的原因,我没有发现ARTS的点。同时游戏也被推迟发售,很可能也是内容过少导致。
总体来说,Soul Harvest是一部未成品,急需查漏补缺,补充新鲜血液。在正式版上线后,如果beta key没有收回,我会更新评测,希望那时候游戏能以新面目呈现。
配置要求
操作系统: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
处理器: 1GHz or better
内存: 2 GB RAM
图形: VGA 1204x768
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
附注事项: Should run on a computer that has less than 5 years