《硬件工程师(Hardware Engineers)》是Green127制作并发行的一款模拟策略类型独立游戏,玩家管理一家硬件开发工作室,操控硬件工程师进行系统的开发以及技术的扩展,每时每刻与全世界的对手展开竞争。
【游戏介绍】
《硬件工程师(Hardware Engineers)》是一款轻松休闲的模拟经营游戏。玩家在游戏中扮演一名互联网硬件工程师,经营一家互联网硬件专卖店,为上门顾客提供优质的产品和优秀的售后服务,让自己经营的这家店成为广为人知的店面。喜欢这类游戏的玩家不妨下载下来尝试一下!
【游戏背景】
《硬件工程师》是由Green127制作的一款模拟类游戏,你将在游戏中获得更多的经营类元素体验,掌控市场中的动向,购买硬件处理器,图形卡,内存等构件自己的公司,并且制作出可以贩卖的软件,竞争市场份额,感受严酷的市场竞争力,实现公司的价值。
【游戏特色】
1、经典的模拟玩法;
2、合理的资源分配;
3、成为最知名的硬件工程师。
【版本更新】
在地图上添加详细信息;
添加前门和窗口;
添加门定制;
添加12门模型;
提高满意度的计算;
降低客户频率;
修复重叠交付人;
修复交货人的诉讼模型。
【游戏玩法】
在游戏中玩家需要通关开局最低端的产品不断向上发展,在经营的过程中需要使用各种商业技巧壮大自己的公司运营好各个产品,走向成功游戏玩法休闲而富有创意。
【游戏评测】
好的地方(Advantages)
需要自己安装到对应位置、接线、抹硅脂,这个不错
默认有不少配件,能自己组电脑,有展柜用来放出售品,这个很像电脑店
故障有一些类型了,玩起来不过于单调
有技能(科技?)树,就像熟能生巧一样
针对一般人减少了游戏难度,没有完全照搬现实排障、装机那套
不足和需要改进之处(Disadvantages & Suggestions)
当前版本只有Easy难度,也没有一个难度增加的曲线,玩久了有点枯燥。希望增加点特殊事件,或者更难的任务(比如采购、装机订单之类的)。
配件都是当前能见到的,希望能见到10多年前的那些老的(可以通过MOD实现)。
希望有一个硬件发布和停产淘汰机制,老是见到同样的配件有些无聊(做点发布会事件不错,可以跟上面一条联动)。
库存对于这个游戏没意义,当前玩都是需要硬件现买。可以考虑让市场价格变动(然后做一个店内的仓库?)。
维修完的几项评价需要修改,我拿廉价零件换了贵的零件下来居然也全绿,这是给JS赚差价的机会啊。233333
CPU和风扇、散热器、系统目前都没遇到问题,也没遇到过复合的问题。但现实中还是有的。
目前玩着都是纯赚的,在金钱方面没有任何担忧,这点不好。
时间流速太慢了(部分情况下X2也不够),一天要处理好多事情,有些疲惫。
技能树需要调整和补足,现在升到Lv5,技能点就没用处了。
数据恢复机制,希望能有机器处理烧坏状态的HDD(类似开盖读数据),设置一个概率或者条件也好。(每次看到烧坏就知道data一项完蛋了)
希望市场里能增加一个系统序列号的分类,然后补充一下系统类型和版本。
希望能有硬件维修机制,并不是所有硬件都卖给回收。还可以卖或者换二手零件给客户
暂时就想到这么多。现在是早期阶段,总体还比较单薄,希望开发方能逐渐补充内容吧。
有兴趣的可以尝尝鲜,这题材还是不错的,比起隔壁的深圳码农还不算硬核。
【配置要求】
操作系统: Microsoft Windows 7 (latest SP)
处理器: 2 GHz dual core
内存: 2048 MB RAM
图形: Hardware Accelerated Graphics with 2GB or better
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
操作系统: Microsoft Windows 10
处理器: 3 GHz dual core or better
内存: 4096 MB RAM
图形: Hardware Accelerated Graphics with 4GB or better
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 1024 MB 可用空间