《太空清洁工日记(Diaries of a Spaceport Janitor)》是Sundae Month制作,inyBuild发行的一款第三人称视角3D像素风格冒险RPG游戏,讲述了一个关于外太空清洁工的故事,有笑有泪有剧情,十分的猎奇并且引人入胜,就算是捡垃圾也可以走上人生巅峰,说出你的梦想!
【游戏介绍】
《太空清洁工日记》(Diaries of a Spaceport Janitor)是一款由Sundae Month负责开发、tinyBuild负责制作的带有像素特色以及太空元素的冒险游戏。在这款游戏中玩家将会扮演一名环保的环卫工人,在宇宙的各个星球上展开属于你的捡垃圾环保清洁之旅!
【游戏背景】
游戏中,你的职业是一名工作在太空战的垃圾清洁工,你虽然享受着政府的补贴,但你的梦想是离开这个星球。你每天的工作就是打扫空间站,不过这些垃圾的背后都有独特的故事。
【游戏特色】
【游戏内容】
在垃圾桶里…
一个太空清洁工日记是一个反冒险游戏捡垃圾在一个陌生的集市。作为管理员,有政府补贴的垃圾焚烧的工作和梦想离开xabran岩身后远远的地球girlbeast alaensee。
探索太空!在小巷,迷宫的街道、广场、桥梁为你寻找废弃物品燃烧。研究一个不同的入口,神秘的地下sewerdungeon,或爬上不祥的对称Ziggurat得到一个更好的城市景观!如果你注意并保持路标的轨迹,你就不会迷路了…可能.
接受常规!花时间清理垃圾,寻找食物,和测试你的运气在lottoshrines散布在整个地区。日常任务构成你生活的支柱和看门人,在一个不确定的世界提供结构和单调的安全!不要偏离你的日常生活。祈祷,工作,吃饭,睡觉。不要偏离你的日常生活。
遭受诅咒!坚持你的scentflaps你不,你可能只是走一个古老的头颅实体在你醒着的每一刻!咨询当地necresses,祈求九位女神,购买祭祀对象,把巨剑来平衡你的个人运气好!也许这将使耳语停止!
开始一个反冒险!找到一个中间你卑微乏味生活和文化的令人兴奋的任务和强大的英雄,你可能找到了一种方法,把Xabran的摇滚!
【游戏玩法】
在由 Sundae Month 制作,tinyBuild 发行的这款游戏里,你扮演 Alaensee Girlbeast,生活在 Xabran's Rock 星球上。作为一名政府补贴的清洁人员,你的工作就是捡拾闹市四处散落的垃圾,并将其用随身携带的装置进行销毁处理。你梦想攒够钱离开这里,但现实总能更加残酷。游戏中你会渴会饿,也有各种需求,集市里的交易轻松就能花掉当天一半的工资。更糟糕的是,你似乎正陷在一个莫名其妙的诅咒中:一个头盖骨时刻悬浮在你周围,每隔二十多秒就朝你疯狂大叫。困于这艰难世道,你只能按部就班地工作,按指示完成既定任务,吃饭,回家,写写日记,上床睡觉,醒来后重复昨日的行程。日复一日,枯燥乏味、艰辛漫长,看不到一丝生活的希望。
故事听上去了无生趣,除了背景是设定在太空中,它与我们的日常并无二致。但以玩家的视角来审视主角所处的异域,生活却在游戏中呈现出别样的光彩。
Sundae Month 在推特上贴出的动图很好地说明了这一点。那个星球城市的环境、建筑和市民,在短暂十几秒 GIF 里得到了生动展示。你可以看到晨昏轮回、阴晴变幻,看到小巷、后街、广场、桥梁和店铺,看到形形色色、奇奇怪怪的市民行走往返。游戏用立体像素的 3D 风格,构造了一个无缝连接的城市,将酒吧、银行、商店等各式建筑和长耳朵的兔子,漂亮的蝴蝶夫人、电视头机器人等各色市民,一一填充进去,加上天气光影,让一切在这个世界里运作开来,人们来来往往,走走停停,闹市街头永远熙熙攘攘、人头攒动,更别提在为期九天的一周的最后一天,所有人都会上街集会、玩乐、唱歌。间或巨大的飞艇在空中划过,留下一条炫目的光带。城市在自然流动变化,生活显得琐碎而真实。
主角就身处这座太空城市,每天都在街头清理它的垃圾。这些垃圾是市民无意丢失或有意遗弃的,它们与市民的日常息息相关,与这个城市的运行紧密相关,更反映出生活的本质和真相。你可以遇见形形色色的市民,就可以捡到各种各样的垃圾,它们或新奇、或恶心、或有趣、或沉重,从闪光的提示中,你可能捡到没什么用的零食包装袋,看不明白的谜题和暗语,甚至是还淌着脑浆的新鲜头颅。在捡拾垃圾的同时,你也在了解这个城市,和他们的居民,以及自己。捡到垃圾之后,保留还是销毁,完全在于你自己的选择。你可以把他人遗失的物品物归原主,也可以将自己喜欢的东西偷藏起来,甚至部分垃圾允许你尝试把它吃掉。捡到什么如何处理它们并不重要,游戏的重点在于玩家如何去感受。
完成每天既定的垃圾清理量后,在结束一天的工作回家睡觉前,你可以毫无顾虑地在城市里到处闲逛。你可以与路人聊天,了解这个城市,得到一些提示;去集市卖场向宝藏猎人、死灵法师购置物品,即使没有足够的钱,过过眼瘾也很不错。或者,你可以跟着一个普通市民,观察他到底要到哪里去。再或者,什么也不用干,就在这个熟悉又陌生的城市角落里四处乱逛,让自己迷失在纷繁错杂的城市迷宫里:打量店铺门口的招牌和电子屏幕,待在某个角落看太阳变成月亮。你也可以爬上人们不敢前去的神庙,那里地理海拔最高,观赏视角最佳,从上去向城市一眼望下去,熙熙攘攘、人头攒动的城市显出生活的百般滋味。
除了提示既定的任务和标出相应的路线,游戏不会催促玩家赶紧行动,你完全可以按照自己的节奏,在游览城市的过程中,逐步推进游戏的进展。
也许这就是游戏自从一开始就将自己描述为一款反冒险游戏(Anti-Adventure)的原因。不同冒险游戏对目标任务的专注,你需要快速排除障碍达成阶段目标,获得明显的回馈和奖励,并在此进展基础上挑战新的阶段目标。而这款游戏并不那么在意目标的快速达成,而更专注于玩家个人独特的体验和经历。不用说那个毫无特色,甚至有点卑微的清洁工主角,你在游戏中的全部探索与发现,于主角和游戏进展没有直接的促进作用,甚至会产生负面影响。游戏在隐性主线剧情铺设之上,设置了一个足够玩家自主游玩的城市。城市里每一天的对话、发生的事件、捡拾的垃圾都不一样,丰富了整个游玩的体验。
【游戏视频】
【配置要求】
操作系统: Windows 7/8/8.1/10
处理器: Dual-Core Intel or AMD processor
内存: 512 MB RAM
图形: NVIDIA GeForce 550 GTX / AMD Radeon 5770 HD series card
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
声卡: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
【玩家心得】
实际上这并不是一个让人感觉腥风血雨的角色扮演类型的游戏,只是可以看到这个游戏还是可以让人觉得能够试试看,毕竟这类游戏还是让人感觉很不错的。作为一款像素太空游戏来说,也是让别人有一种探索的欲望,游戏的节奏也不是很快。
如果有一个游戏,似乎都是针对我的完美无瑕,激光一样准确,那么这个小独立的标题从圣代冰淇凌月是。除非你把外星人的孤立解释为一种模拟,否则你试图逃避资本主义的吐吐口水。
你是一个变性人的工人阶级的看门人陷入肮脏的公寓的钱只够让灯亮着。我立即认出了这一切。尽管丰富多彩的太空,外星世界,游戏中心几乎完全在世俗。你每天早晨醒来,清理垃圾,让钱为每个项目你焚烧。焚烧垃圾,你需要能量,得到能量,你需要睡眠,你无法入睡,如果你饿了。每一天都是一个结构,让你在你的日常的太空探索。
这是一个在舒适的地方,挤满了细节和故事,雕刻出来的厚浆注入一些幽默科幻,准确无误地可爱了。陌生的音乐哼起酒吧的太空飞船翱翔在头顶的。它的设计也以这样一种方式,即使你变得熟悉它,你似乎从来没有知道它在亲密的细节。的密度似乎是一个故意的举动,以确保球员总是感觉只是一个小失去。
随着时间的流逝,发射场也发生了变化,随着天气或一个节日的到来,你的工作难度的影响。在一个可爱的触摸,你填写的条目在名义上的日记,在每一天结束的时候,给你一个小小的空间来表达自己。
你会遇到许多不同的生命形式在几十个(我还看到新的),其中一些可以与你聊天,见不到的见解和赞美,就像经常侮辱和恶作剧。还有女神,你必须求助于如果你想改善你的运气(决定你探索太空的因素很多属性)。然后是垃圾。
【游戏评测】
在游戏中,你扮演Alaensee Girlbeast,生活在Xabran's Rock星球上。作为一名政府补贴的清洁人员,你的工作就是捡拾闹市四处散落的垃圾,并将其用随身携带的装置进行销毁处理。你梦想着攒够钱离开这里,但现实总是残酷的。游戏中,你会渴会饿,有各种需求,集市里的交易轻松就能花掉当天一半的工资。
更糟糕的是,你似乎陷入了一个莫名其妙的诅咒中:一个头盖骨时刻悬浮在你周围,每隔二十多秒就朝你疯狂大叫。困于这艰难世道,你只能按部就班地工作,按指示完成既定任务,吃饭、回家、写写日记、上床睡觉,醒来后又重复昨日的行程。日复一日,过着枯燥乏味、艰辛漫长的日子,看不到一丝生活的希望。
这款名为《太空清洁工日记》中,玩家扮演的就是在太空站中有政府补贴的垃圾站清洁工,而她的梦想就是离开这个星球。作为清洁工,你的本职工作当然就是打扫在这个太空站上的各种垃圾,虽然有些奇怪,不过这些捡到的垃圾都有着背后的故事。
进入有着浓重像素风、漂浮头盖骨如影相随、生机勃勃的3D外星世界!