《双球(Duet)》是由Kumobius制作发行的一款休闲益智游戏。本作移植于移动平台,玩家在游戏中主要控制2个小球闯过层层迷宫,躲避各种障碍。整体画面简单,但操作难度却非常高。
【游戏介绍】
《双球(Duet)》Kumobius 开发的一款极简抽象极简风格游戏,玩家在抽象极简的世界中挑战各种障碍,闯过各种迷宫。游戏中的操作简单而直观,《双球(Duet)》中的两个小圆点不断向前推进的情况下,通过转动躲避,整体游戏感觉简单却充满困难,需要冷静应对,总会有新设定让人欲罢不能。
【游戏配置】
系统:Windows XP
CUP:Core 2 Duo
内存:1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间:150 MB
【游戏特色】
让人喘不过气来的控制方式和游戏体验,只为获得最完美的结果,Duet在挑战与成就感之间实现了最佳平衡。左右倾斜可以翻转载体并避开所有障碍物。记住:简单的开局可以会有困难的结尾。
九大篇章
让人迷惑的对白,令人精神崩溃的游戏组成了九大篇章。可以重玩任何一关,让自己的动作更娴熟,还能解锁超过50个成就。这是一个考验您的游戏。
八个尾声章节
在Duet的尾声章节中,浏览全新的对白,体验新设计的游戏机制。包括超过40个新关卡、新对白和新混音的游戏音乐。你需要一种新的精神状态才能收获这种体验。
挑战、加演和更多精彩内容!
在Duet还得不到满足吗?
在加演篇章中体现更加烧脑的挑战。
在无尽模式、尾声无尽模式和加演无尽模式的成绩排行榜上展开竞争
在快跑模式下锻炼您的反应能力。
催眠音乐
来墨尔本的作曲家和Gotye多乐器演奏家Tim Shiel亲自操刀为游戏配乐。十八首独一无二却引人入胜的优美曲调保证您在每一个游戏环境都能有身临其境的感受,另外还有Jojo Petrina为您呈现的全程游戏配音。
关于KUMOBIUS
入选PAX Aus游戏展独立游戏(Indie Showcase)类别评选,并在Freeplay Festival上入围游戏设计和音乐两个类别的最终候选名单。这是Time Surfer和Bean’s Quest幕后制作团队获得的又一殊荣。我们之所以称Duet为“六边形”游戏,是为了纪念Terry Cavanagh在游戏媒介和种类开拓上的贡献。
【游戏评测】
游戏设计
《双球(Duet)》的整体设计简单,进入游戏后即可快速开始,主界面中左下角可以开启设置功能,我们可以对音频、视频和操作控制进行调整。右下角是选择关卡和开始游戏,游戏分为故事和尾声两个模式关卡,每个关卡有独立的名字,比如新任、理解等。游戏中支持挑战系统,在通过关卡和完成固定操作时会获得成就。每隔一段时间,游戏中都会增加新关卡。目前,游戏的故事模式分为9个章节,每个章节都有不同的挑战,场景设定很简单,想要一次挑战成功却不是轻易可以完成的,需要多次尝试,找到规律。
游戏中的没有剧情和故事线,不过游戏开始后有很科幻感的机器声音引导用户执行游戏。当然,每次通过关卡后都会有一些激励的话语引导玩家继续挑战。《双球(Duet)》的体验过程中,总会提供一些很有意义的哲理话剧,比如“拒绝变化是愚蠢的。不要否认它。要欢迎它”等之类的,在游戏过程中,玩家的任务非常简单,就是避开所有障碍,了解运行的轨迹和方式。
《双球(Duet)》对中文的支持很好,虽然各种哲理语句以及关卡名称的翻译都很唯美。游戏开始后,相隔相关联得同步性圆球就会不断向上运动,只要与障碍接触就会结束。游戏机制的设定也意味着死亡非常常见,游戏中不会弹出窗口询问玩家是否继续尝试,直接会跳到关卡开始阶段,让玩家直接开始再次挑战。
操作玩法
《双球(Duet)》的玩法简单直观,与极简的环境结合在一起,就构建成了复杂的控制体系。游戏开始后,玩家的任务就是让两个容器存货。也就是屏幕中的蓝色和红色圆球,两个圆球的运动有同步性,当玩家轻触屏幕右侧时,两个圆球都会向右,也就是顺时针方向运动。当玩家轻触屏幕左侧时,两个圆球会开始向左,也就是逆时针方向运动。在两者同步而依赖的运动时,相互构成的圆形也会向上不断的推进。
游戏中玩家要控制两个圆球的顺时针以及逆时针运动,也就是分别长按或短按屏幕的左侧以及右侧。关卡中的障碍会从少变多,从静态变成动态,从规则分布到无序分布。玩家要根据实际变化和设定找出正确的运动方式,保持冷静,控制两个同步求避开所有障碍物。游戏中没有道具系统,也没有花样玩法,一切都是靠临场发挥和规律寻找。游戏的初期,《双球(Duet)》会提供一些指导性建议,比如屏幕的左侧或右侧出现等距障碍时,可以按住鼠标点击屏幕左侧/右侧,让同步双球连贯性通过。
《双球(Duet)》的控制系统非常优秀,开发商针对复杂多变的场景已经优化的非常到位。游戏中难度最大的就是,不断变换的障碍,玩家必须看准机会,让红蓝双球同步障碍的变化。游戏中玩家只有一次尝试的机会,如果失败,本关重新再来。两个圆球与白色的障碍接触时,游戏宣告失败。这时圆球会与障碍上撞击,产生颜色溅射效果,这也能显示玩家的尝试次数。
画面音效
《双球(Duet)》的画面采用极简设计,两个圆球的运动和轨迹渲染很精妙。游戏背景中是配合关卡运动的形状动画。当然,白色障碍物以及同步圆形运动轨迹这些都不会发生变化。游戏中的音乐效果就像游戏流程一样,很优美,但却充满神秘。在挑战关卡中,电脑语音的代入感也非常不错。根据介绍,本作的音乐来自 Tim Shiel,各种背景音乐耐人寻味,让人身临其境。
总结:《双球(Duet)》是一款看似无聊,实际上却充满挑战和有趣元素的挑战游戏。开发商不断的为游戏增加新关卡,玩家也在不断尝试挑战中感受到了游戏的独特设定。游戏可以让你图片观察力的舒服,发散思维,锻炼大脑的反应。在安静的世界中,各种正向和反向控制带来无尽乐趣。