从游戏庞大的系统看得出来作者的用心良苦,其中不乏我们经常在网络游戏中所看到得一些系统,譬如宠物合体,攻城等。
【游戏介绍】
游戏系统非常复杂,包罗了现今不少网游戏流行元素,宠物系统(包括宠物出战,宠物合体),装备系统(包括装备打造,打孔,嵌套,符魔,提炼,神器升级,进化等等),攻城系统(原本想弄出一个植物大战僵尸版本一样的攻城战,但想想这又得不知花费多少时间,只得放弃了),建造系统(分为商业建造和怪物棚建造,怪物棚建造类似于英雄无敌),转职转身系统,战场布阵系统,技能也弄得复杂化,不是简单的使用,而用了持续时间和冷却时间等等,并且可同时叠加使用好几种技能.千人战场(因为千人太多,每人一根时间条,若是有几十人同一时间发动攻击,这样会在瞬间造成帧数下降,电脑好的倒没事,差一点的,不知道会不会死机.所以,限制普通战斗中敌方人数最多为最低1人,最高100人.攻城战时限制为最低50人,最高100人.)
【游戏配置】
当玩家的同屏人数增多时,可能会在战斗时略卡。
【游戏评测】
游戏中给予玩家打怪的地方非常少,主要是让玩家在游戏中能够体验到像网游一样的装备合成、分解、附魔,宠物的养成、合体等等玩家在平时单机游戏中所体验不到的。
游戏庞大的系统内容可能也会让部分玩家不太适应,所以需要好好的花点时间去探索一下游戏的内容,当你发现与你一起战斗的人数越来越多时,你就能找到千人国战的感觉。