最低要求
系统Windows Vista, XP, 或者 2000
CPU: Pentium 4 2.4 Ghz 单核处理器或者同级别
内存: 512 MB内存,Vista需要至少1GB
光驱:8倍速至少
硬盘空间: 最少10.5 GB的空间
显卡: DirectX 9.0c 兼容(详见下文)
声卡irectX 9.0c 兼容
操控: 键盘或者带有双摇杆的手柄
显卡必须是至少有128mb显存,并且至少需要ATI X1300, NVIDIA GEFORCE 6600级别以上
游戏操作:
WASD 上下左右 SPACE 传球 进攻 小键盘8 4 2 6在进攻的时候都可以用作投篮键 在不同的位置和角度配合方向键可以选择不同的出手方 5 投篮键 0 变向 0边上的小点 转身 小键盘回车 加速跑 防守 5 是抢断 8 4 2 6 能封堵所对应方向的传球 0 造撞人犯规 小点 盖帽和抢篮板球 灌篮 小键盘回车+任意投篮键
虽然众所周知的是NBA-2K游戏并不如NBA-LIVE那么历史悠久,和具有那么高的知名度。但是NBA-2K游戏也有自身的优点,柔和的手感和逼真的实战人物设计,同样赢得了一大批游戏玩家的青睐,相信这款游戏也能够得到广大球迷的喜爱
自从“2K Games”发行《NBA 2K》系列篮球游戏后,TV平台上的篮球游戏就成为“2K”与“Live”双强鼎立的局面,更是热爱篮球游戏的玩家们必玩的游戏。2K系列作品向来以优秀的操作手感及贴近真实人物的能力数值,深获广大玩家的青睐。系列最新作品《NBA 2K9》邀请到NBA当红球星Kevin Garnett作为封面人物。
《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。
在最新推出的《NBA 2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如湖人队后卫费雪的低位过人或是小飞侠布莱恩的不看人传球妙技。
2008年NBA冠军球星Kevin Garnett代言
为了让玩家们能近距离体验操作NBA球星的快感,游戏大手笔的邀请入选 11次NBA明星队,并获得2008年最佳防守球员的当红球星“凯文贾奈特(Kevin Garnett)”来担任《NBA 2K9》的封面球星以及游戏代言人。在明尼苏达灰狼队待了12年的凯文贾奈特,2007年转战新东家波士顿塞尔蒂克队,并且在新球季带领去年战绩倒数第二的塞尔蒂克队,创下惊人的成绩,一举获得2008年NBA球季总冠军。2K Sports表示,相信凯文贾奈特将以他在球场上无比的热情与丰富的经验,带给所有玩家最大的乐趣以及最逼真的球场模拟体验。
凯文贾奈特表示:“我经常玩这个游戏,我的朋友们也玩这个游戏,联盟当中只要是喜欢玩游戏的人都在玩这个系列的游戏。《NBA 2K》系列是非常真实的游戏,球员的一举一动都被如实地反映到游戏里。我无法表达能够成为《NBA 2K9》的代言人这件事有多么令我激动,这实在是一个莫大的荣誉。”
球员AI反应更丰富
《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。
在最新推出的《NBA 2K9》中,最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如湖人队后卫费雪的低位过人或是小飞侠布莱恩的不看人传球妙技。