【游戏说明】
《最后的遗迹》是一款人物浩繁,系统庞大,战略性和随机性很强的RPG游戏,是由SQUARE-ENIX卖力开辟的日式RPG大作,采纳“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开辟,以过细漂亮的即时3D绘图方法出现出奇特的奇幻游戏天下;游戏融合中古欧洲与蒸气庞克气势派头的天下观设定,有4个种族活泼于此天下中,同时并有由太古所传播下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在天下各地,人类的城镇大部分上是围绕著遗迹创建,最初展开冒险的阿斯兰姆因此巨大的剑型遗迹为中间,之后还将遇到包括巨型昆虫遗迹、巨型水球遗迹等差别遗迹。
这个游戏感觉蛮复杂的 战斗系统 要弄阵型 禁技能 组合发大魔法 压BR修炼属性 练技能等等 如果不用修改器 说实话玩起来很累 收集材料 强化武器做任务 走迷宫等等 很费时间 暗黑破坏神和这个说实在的我很难看出有什么类似之处 这游戏画面还不错的 玩起来还蛮深奥的。。。
【最后的遗迹 装备制作攻略】
计划图1,2,3。印象中要的必要数量许多宛如是40 30 20,计划图重要是完成公会使命得,1,2有少量怪会掉(超古打到过),计划图3没有怪掉,只能工会使命,很贫苦。不用改正的话,=有质料做这把剑的时间,你手里的武器应该已经超过这把了。用改正的话,足够做出比这把更好的。也就表面还很好,没武器技,当收藏好了。