玩法介绍
游戏的程序设计将确保可重玩性和实验性。不仅行星是程序生成的,你战斗的装备也是。
一个独立的技术发现系统,阵型类型和模型类型以及它们的研究/开发也确保你必须在每个游戏中使用不同的棋子。
游戏宇宙的设计是为了唤起人们在某个黑暗的未来生活在另一个星球上的感觉,但同时保持熟悉。这款游戏并没有否认它是一款游戏,但它有一个强烈的主题焦点来保持事物的相对真实性。
对于一个战略游戏来说,有一个相对强大的角色扮演角度,你需要让你的领导高兴,这样他们才能做好他们的工作,而不会有任何反叛的想法。
游戏中有很多潜在的微观管理,为了弥补这一点,游戏中有一些策略允许通过点击“游戏策略”按钮进行扫荡。这允许玩家从微观事物中获得精神上的休息,从而帮助玩家摆脱困境并执行游戏主题。
这款游戏是VR设计史上最具野心的游戏之一。
这是一款非常丰富的游戏体验,也是一款真正独特的游戏,与你之前所见过的游戏完全不同
游戏特色
随着一款大型游戏的推出,会有一个大的功能列表
大多数情况下,你必须对发生在你所在地区的事件、与你的领导人或与第三方(例如:邪教、犯罪集团)做出决定。
根据天体生物学的规则程序生成行星,包括气候、降雨、沙漠、雪、冰川、熔岩流、深层森林、外星人进化、山脉、资源、河流、生物危害等级和呼吸危害等级等。
详细的战斗决议考虑了准备、士气、补给、经验、堑壕、地形、侦察、河流、武器和装甲技术、同心攻击、领导技能和态势策略等因素。
发现并实施超过100种不同的编队类型,每一种都有3种不同的尺寸(如步兵装甲,重型突击旅等)
发现和设计30+不同的模型类型(像轻型坦克,步行者,导弹发射器等)
游戏一开始是低科技,但在科技树的最后你会发现知识,让你建造(例如):激光枪,原子导弹发射器,步行者,护盾发生器,甚至洲际弹道导弹。
发现和研究100多个不同的技术领域(如突击步枪、水藻缸)
单位可以从后勤网络内的一条道路六边形拾取物资,在一定的作战供给范围内。
您可以通过修建公路或铁路以及建造卡车站、磁悬浮站和供应基础资产来扩展您的物流网络能力。
领导人可以被招募和任命为地区总监、理事会理事、军队指挥官或顾问。
领袖可以有超过40种不同的技能,并且可以获得领袖专长来增加他们的属性
你可以在其他政权、领导人或区域上玩计谋(纸牌)。超过150 +。
不满意的领导人可能会离开你,叛变或者腐败。
领导们倾向于结成派系。
派系会向你提出要求,比如要求你征服一个邻居或提高你的科技水平。
你的国家有议会、参议院或政治局,你可以在一场比赛中改变体制
在外交方面:次要政权可以被迫成为附庸,甚至加入你的阵营。为了确保和平共处,主要制度可以通过一系列条约和协议来实现。
现实的供应模型中,物资耗尽总会有后果。缺乏石油会使你的部队无法调动,缺乏弹药会阻止任何进攻行动,而缺乏食物可能会导致你的军队和平民挨饿和死亡。
不同种类的采矿作业:水、金属、稀有金属、石油和放射性物质。
为了发现可开采的资源,经常需要进行勘探
搜寻废墟,发现稀有文物。