游戏背景
由日本设计师西野Toro设计的一部子弹地狱枪战片。由一个单一的开发者,游戏提供了一个强大的拍摄体验,将华丽的低保真像素艺术与挑战性的游戏让人想起经典的洞穴垂直射击游戏。它具有独特的机制,如动态字符交换,风险回报评分系统,各种挑战的阶段,和一个美丽的,激动人心的配乐。
游戏特点
激烈的子弹般的游戏玩法受到著名的CAVE射击游戏如DoDonPachi的启发
9个阶段(+1个特殊阶段)和10个上司遭遇,包括真正的最后一个上司。
2个不同的结尾:正常结尾和真实结尾
2个可玩角色,只需按一个按钮即可即时交换。
特定角色拍摄类型和共享拍摄类型。
具有基于分数的扩展的风险回报评分系统,用于累积更多分数。
盾构技师可让玩家最多堆叠三个障碍物以吸收子弹。
可解锁的侧边装饰条可自定义您的游戏体验
令人叹为观止的25首曲目配乐,与感人的故事相辅相成。