游戏背景
随着远古时代的孩子们席卷北部各省的采矿业,摧毁了他们的前进道路,执行官展示了国家的工业力量来平息当地的叛乱。拉珀里亚烧伤了,孩子们的超凡魅力领袖金梅尔将不停地前进,直到帝国沦落为碎片。
游戏玩法
游戏将RTS风格改进为快节奏的战略性城市战斗,在该战斗中,机器驱动的帝国主义帝国主义派系继续控制着远古之子,朝拜者和远古强者。
选择一方,然后争夺对每个领土的控制权,在这些领土上接管新建筑物将在战术上获得优势,能够招募更多的专业部队和全军红利,并赋予该地区以整体优势。
消除了过于复杂的微观管理和大量资源收集,破碎状态专注于城市环境中的战斗策略。
您必须管理的唯一真正资源是部队,建筑占领和时间。每个专业部门都需要一定的时间来准备加入战斗,而您掌控的每座建筑物都将确定地图的人口,征募方案和领土控制。
游戏内容
战斗地图分为多个区域。占领领土上的大多数建筑物,以保持对建筑物的控制。领土提供全军范围的奖金,并增加您可以控制的部队数量。您请求的钢筋通过受控区域到达。控制领土并剥夺敌人的立足点是胜利的关键。
建筑物代表重要的战略要点;毕竟这主要是一场城市战争。一些建筑物会解锁能力,新单位,被动奖励或小队更新。风暴建筑物连根拔起并消灭了根深蒂固的敌军。您可以完全控制自己的单元,无论它们在内部还是外部。
没有士兵能100% 地达到目标,也没有武器是完全准确的。距离起着作用。接近目标很危险,但可以产生更好的结果。
拉伯人冲突士兵最常见的死亡原因是暴晒。和子弹。并接触子弹。掩护使单位更难被击中。掩护部队可以通过侧翼和后方攻击更容易地被派遣。部队的安置和掩护管理对于您的成功至关重要。