故事背景
妻子玛丽(Marie)自杀后,我的日常生活惨遭瓦解。
死亡的暴力事件导致法医调查,使记者对所发生事件的性质提出怀疑……尽管玛丽患上了躁郁症,但对我们新近分裂的demo悔恶魔却开始显现。
为了了解玛丽为何放弃生命,我一直在一起回忆着自己的生活以及所做的选择。找到适合我们5岁男孩Théo问题的正确话语,以帮助他应对母亲的损失是必要的邪恶。
游戏特点
一种叙事,互动和艺术体验,重新定义了“游戏是什么”的概念
该游戏包含受日常生活和现实事件启发的敏感而动人的主题
它既易于玩又内容深,游戏的机制创造了很高的重播价值
除了个人故事,《我心中的谎言》还阐述了一些普遍的话题,例如失去亲人,应对精神疾病以及帮助孩子应对死亡。
受到强烈的电影和音乐作品(例如戴维·林奇的宇宙,史蒂文·威尔逊的音乐和乐队Tool)的视觉和配乐启发