补丁介绍
地图名称:吞噬之精灵 魔兽版本:1.20 1.24 地图语言:中文 地图作者:olive地图类型 防守 游戏人数:1-8更新介绍
这张地图的游戏内容比较丰富 主要分为以下特点具有精灵噬融系统 当玩家的击败强大的野生生物后有一定几率得到该生物的噬融符 装备它不仅可以增加英雄属性更能够使用它变成强大的生物 噬融为其他生物后不仅继承英雄本有属性和技能 更能够得到其噬融后生物的强大力量 英雄可以通过噬融让各方面能力有着本质上的飞跃 具有归化系统 玩家的英雄都装备有着1枚归化符 利用归化符可以将一些野生生物变为自己守城冒险的伙伴 而且归化符本身也能为英雄提供巨大的能力加成 其他归化符的得到方法是需要噬融符炼化而得到 不同的时候好的归化符甚至比噬融符更加适用 因此请玩家做好取舍 具有物品合成系统 玩家通过搜集合成素材(购买 野生生物掉落 魔法宝箱奖励 BOSS奖励 奖券几率) 来让本来不起眼的装备变得不平凡 能力加成大大提高 具有成长系统 英雄不仅可以通过等级提升和噬融符加成来得到英雄属性 也可以击败进攻怪来得到属性符 不同的敌人得到属性符的几率和概率也不一样 玩家可以有选择性的攻击敌人 (可以说这张地图负责守城的玩家的英雄有很多好处) BOSS的多元化技能和玩家类似的装备系统让BOSS战也变得非常有意思 (玩家面对的BOSS更像另一个强大玩家的英雄 因为可以和BOSS比比看同时期谁的装备更好) 巡逻兵系统和宝箱守护者有着和进攻怪和中立野生怪不一样的行动方式 因为他们会在玩家击败强大生物或者攻击带来优厚装备的宝箱时成群出动 因此说玩家要对自己的行为方向做好提前判断 我做这张图的原则是尽可能高的提升游戏可玩性 装备的能力和每种生物的战斗力都作出了许多测试来保证平衡 玩家数量的不同也影响着游戏进行方向(毕竟好装备和属性书不是无限的)游戏不同的难度也满足不同玩家的需要尽管很用心的做图但是难免还有很多不足 我应该会在以后修改和完善它 最后希望玩家支持和喜欢这个游戏地图 愿它给玩家带来轻松带来乐趣
游戏截图